建立二级王朝需要满足三个核心条件:国家等级达到8级并积累80国战积分、拥有3名掌握坚石科技的屠城武将、确保三国均未开启远征状态。只有国王有权在满足条件后开启建国试炼,试炼时间为每日9点至21点,若其他国家正在建国或远征则无法开启。试炼开启后需连续三天完成攻城和要塞建造任务,期间国家不得发起远征,但可参与袭击战。
建国试炼首日需攻占200座敌国城池,完成后立即在指定关口(如吴国的濡须坞)建造一级要塞,需5名玩家参与且耗时1小时。次日攻城目标提升至300座,并需20名玩家协作建造第二个要塞。第三日攻城数量增至500座,要塞建造需50名玩家参与。建造期间若城池被敌方点燃将中断进程,需重新开始三日任务链。要塞分为三个等级,等级越高奖励越丰厚,但建造难度也相应增加。
石垒系统是二级王朝的特色防御机制,与一级王朝的要塞功能不同。石垒能有效阻挡敌方突进,突进方需投入3-5倍兵力才能突破。建造石垒的工匠需求逐日递增,首日5人、次日10人、第三日20人。完成石垒建造后,系统会触发30分钟防突进保护期,需提前在关键城池部署幻影部队巩固防御。二级王朝成功建立后,国王与一品官员可获得专属王旗和二级王朝勋章,同时解锁冲锋集团军等高级权限。
定国号环节需在试炼最终阶段完成,国号仅限1个汉字且不可更改。试炼期间应避免更换国王,否则可能导致定国号时无法识别君主。建国成功后,V10玩家可获一次改名特权,改名信息将向全服公告。二级王朝还赋予国家任务额外奖励加成,并开放更高级别的集团军幻影携带功能,显著提升国战效率。
整个建国过程强调团队协作与战略规划,尤其是最后阶段的防突进部署需要全服玩家共同执行。建议在试炼前充分动员成员、储备资源,并优先培养坚石科技武将以降低建造难度。二级王朝的建成不仅象征国家实力跃升,也为后续高级玩法奠定基础架构。