绝影60级技能的核心在于合理搭配无敌位移技能与高爆发输出技能,形成流畅且安全的技能链。关键技能包括忍术:血肉模糊、忍术:荆棘之路以及被动技能绝影禁术:鬼刹舞。血肉模糊提供范围伤害与减伤效果,荆棘之路则通过远程攻击与位移实现控场,鬼刹舞则大幅提升连击概率与伤害增幅。这三个技能的协同使用是绝影60级输出的基础框架。

技能链构建需优先考虑杀意管理,绝影对杀意依赖极高,尤其是59级终极技能需满8杀意触发。建议在技能链中穿插影突、赤血影杀等位移+无敌技能,同时搭配血漩涡等强制浮空技能打破敌方护甲。影杀系列技能作为破甲主力,消耗杀意少且效果稳定,适合衔接在突进技能后。需注意影突必须触发杀意才能获得无敌状态,而冥杀·怒作为收招技能需预留足够杀意支持。

心法选择应以杀意增益为核心,优先配置+2杀意的心法如冥杀系列,以缓解技能链的杀意压力。装备方面推荐提升暴击率与暗元素伤害的属性,唐门套装、影刀等装备能有效强化绝影的爆发能力。若缺乏高级心法,可通过千手机关术等过渡性心法调整杀意循环,但需牺牲部分输出效率。

实战中需避免使用硬直时间长的技能如烈双杀,改用鬼步强制取消后摇。空中技能衔接需配合旋杀快速落地,减少滞空风险。面对高护甲目标时,优先触发暴击或终结判定(技能说明中标注无视护甲的效果)来绕过防御机制。绝影的强度依赖于对AI行为规律的预判,因此技能链需兼顾破甲、输出与容错率,而非单纯追求伤害数值。
后期成型后,56级影杀系技能可进一步强化位移与破甲能力,但需注意部分技能如血漩涡的位移不可控性,建议仅选用其强制浮空效果。绝影60级的玩法需平衡技能链的流畅性、杀意循环与生存能力,通过反复调整找到最适合个人操作习惯的搭配方案。
