无尽的拉格朗日可否增加航行距离

文章来源:太克网
编辑:phoenix
发布时间:2026-01-18 10:58:29

直接提升舰队的基础航行距离存在明确的机制上限,但玩家可以通过多种游戏内策略与功能,有效扩展舰队的实际可行动范围,间接实现增加航行距离的战术目标。游戏中的行动高度依赖计划圈系统,所有指令都需在此框架下执行,而舰船在不同的航行模式下速度各异,这为战略部署提供了操作空间。理解并运用这些核心机制,是突破距离限制、提升指挥效率的关键。

实现超远距离航行的核心手段在于利用曲率航行和中转节点。当舰队需要进行长距离调动时,若直接在超出基础距离的目标点设置计划圈,可能无法执行。有效的方法是,在航行方向、距离小于3000吉米处建立或利用已有的中转站,这可以是玩家自己的前哨站、采矿平台或盟友的基地设施。此举可将单次长距离航行拆分为两个阶段:第一阶段舰队以不会遭遇拦截的曲率速度飞抵中转站;第二阶段则以常规速度完成剩余航程。前哨站的核心功能之一便是作为曲速跳跃的中转节点,从而大幅提升跨星系调动的效率。

增援功能是另一种延伸舰队作战半径的重要方式。当一支舰队已经离开港口并处于航行状态时,玩家可以将基地或港口内的其他舰船快速增援至该舰队中。需特别注意战术细节:若被增援的舰队正处于曲率速度航行状态,接受增援后,整支舰队将恢复为常规航行速度。为保持高速机动性,应避免在舰队曲率航行过程中进行增援,最好在其抵达目标区域或转为常规状态后再使用此功能。善用增援,可以在不直接移动主力舰队的情况下,将后续力量投送至远方,理论上最大增援距离可达3000吉米。

计划圈的扩展与战略性部署是增加有效航行距离的高级技巧。通过合理扩展计划圈,可以降低舰船调度时的策略值消耗。在面对特殊地形如雾区时,若要派遣舰队攻击位于雾区边缘的敌人,必须精心规划计划圈的位置,确保舰队曲速抵达的落点处于可航行区域,必要时可通过设置多个计划圈进行绕行。在与玩家对抗时,采用在敌方视野外建立计划圈,再逐步扩展逼近的策略,既能实现远距离隐秘调动,又能达到突袭效果。

舰船本身的航行速度虽有其基础设定,但玩家可通过技术强化进行一定提升。每艘舰船的蓝图通常包含多个可改装的配件系统,通过对动力系统等技术进行针对性研究和强化,可以提升舰船的航行速度,从而在相同时间内覆盖更远的距离,或缩短长途奔袭所需的时间。这种基于舰船个性定化的潜力挖掘,使得舰队的长距离机动能力得以从基础性能上获得增强。

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