当前位置: 网站首页 资讯中心 手游攻略 正文

影之刃三无锋的技能范围如何

来源 :太克网 时间 :2023-11-17 12:59:03

无锋作为左殇的转职职业之一,其技能范围设计以地面近战为主,兼顾部分中距离打击能力。核心输出技能如金龙剑、铁龙突击等均具备较宽的横向判定范围,但纵向覆盖相对有限。这类技能通常以角色为中心向前方扇形区域释放,对站位要求较高,需贴近敌人才能打出全额伤害。部分技能如四方剑气附带小范围吸附效果,可略微弥补Y轴判定不足的问题。

无锋的空中技能数量较少,且范围普遍弱于地面技。踏剑而行等位移技能虽能调整身位,但攻击判定较窄,多用于衔接连招而非清场。这种设计使得无锋在应对分散敌人时效率较低,更适合集中火力打击单体目标。护体剑气类技能提供周身360度防御性范围,但伤害占比不高,主要功能为破甲和控场。

以金龙剑为核心的输出链依赖破甲后的爆发窗口,需配合下链技能如连环腿先手聚怪。魔堡故人、万魔之魂等心法通过增加暴击和防御穿透间接提升有效范围,使技能能更稳定覆盖目标区域。月堡女王的护甲削弱效果则变相扩大技能收益范围,但需注意眩晕触发条件的地面限制。

无锋多数技能的前摇和后摇较短,允许快速调整站位重复释放。面对多波次敌人时,可优先使用巨剑飞旋等带穿透特性的技能过渡,再以觉醒技至尊龙体强化关键输出的覆盖效率。这种节奏把控能部分解决范围不足的问题,但对操作精度有较高要求。

无锋的技能范围设计服务于其高爆发定位,虽缺乏大范围AOE能力,但通过精准的链式衔接和心法加持,仍能有效掌控中近距离战局。玩家需充分理解每项技能的判定边界,并利用防御无敌帧创造输出空间,才能最大化这个职业的战斗效能。