钓鱼地点与游泳区域存在明确区分,两者属于不同的互动机制。游戏设定中,钓鱼必须在岸边陆地位置进行,当角色接触水面时会自动切换为游泳状态,无法进行收杆操作。根据实测数据,若在钓鱼过程中误入水域,已抛出的鱼饵将直接浪费,系统不会保留钓鱼进度。该机制要求玩家在垂钓时需精准控制角色站位,避免与水体发生接触。
钓鱼场所分布方面,游戏内主要设有家园鱼塘、神秘湖、浆果丛林、摩尔拉雅雪山四大固定钓点,各地点产出鱼类存在差异。神秘湖位于阳光牧场菩提大伯后方木桥处,浆果丛林钓点需通过独木桥到达,雪山钓点则位于摩尔拉雅山特定区域。2025年版本新增的小镇瀑布钓鱼点,位于居民区左侧瀑布下方,该区域同样遵循水域不可垂钓的规则。所有钓鱼场景均设有可视化边界提示,玩家可通过地面纹理变化判断安全垂钓范围。
关于水域交互的物理设定,游戏采用实时状态判定系统。当角色坐标Z轴数值超过水面基准线时,立即触发游泳动画并中断所有垂钓行为。此设定与早期版本存在差异,2023年更新后强化了状态切换的即时性。测试角色站立在码头边缘时,与水面保持1.5个角色单位的水平距离可确保安全垂钓。部分特殊地形如浆果丛林的岩石岸边,允许角色更接近水域而不触发状态切换。
时间与天气因素对水域交互无影响,无论是雨天的水面波纹效果,还是夜晚的视觉变化,均不会改变游泳状态的触发条件。但需注意,部分传说鱼类如星云鲸仅限晴朗夜空出现在神秘湖,银河鱼需在小镇瀑布晴夜垂钓,这些特殊鱼种的获取仍需遵守基础交互规则。游戏内电视机提供的天气预报功能,仅用于判断鱼类刷新条件,与水域活动限制无关。
操作建议方面,使用中级鱼竿搭配中级鱼饵即可满足大部分垂钓需求,高级渔网虽能提升效率但不影响基础机制。当需要切换钓鱼点位时,建议通过地图传送功能直接抵达目标区域,避免途经水域导致意外状态切换。对于同时包含游泳与钓鱼需求的玩家,应当明确区分两种活动的执行时段,系统不会保存垂钓过程中的半完成状态。
该设定体现了游戏对现实钓鱼行为的模拟追求,通过物理隔离强化不同休闲活动的仪式感。开发日志显示,未来版本可能优化岸边碰撞体积,但核心的水陆交互机制将保持稳定。玩家可通过家园装饰系统建造专属钓鱼平台,这是目前唯一能自定义安全距离的解决方案。