身法作为角色的重要属性之一,直接影响命中、闪避、暴击等战斗表现。目前游戏内没有提供直接解除身法属性的操作,但可以通过调整装备、技能或培养方向间接降低身法的影响。例如更换不加身法的装备,或选择不依赖身法的技能流派。
如果想减少身法对战斗风格的影响,可以优先选择防御型或控制型装备,这类装备通常更注重根骨或耐力属性。部分门派的技能对身法依赖较低,比如医家的治疗技能或兵家的坦克技能,选择这些职业能自然避开身法的高需求。培养角色时,也可以将资源投入到其他属性上,比如攻击力或生命值,从而平衡身法的作用。
对于已经堆叠了较高身法的角色,可以通过游戏内的传功系统调整属性分布。传功可以将高练度角色的属性转移到新角色上,重新分配培养重点。部分心法系统提供的诗韵组合能覆盖身法效果,比如选择增加气血或防御的诗韵,间接削弱身法在实战中的存在感。
日常活动中,参与资源战或竞技场时,可以主动避开依赖闪避或暴击的对手,选择更适合自身属性克制的目标。帮派修炼中优先提升劲力或攻击属性,也能减少对身法的依赖。虽然无法直接解除身法,但通过策略性调整装备、技能和养成方向,完全可以实现身法属性的弱化。