纯水精灵作为原神中具有独特机制的BOSS,其战斗核心在于通过击败召唤的水之幻形间接削减本体血量。该BOSS全程被无形护盾包裹,直接攻击无效,需分阶段应对不同幻形组合。战斗场地为九宫格平台,随阶段推进会逐渐沉没部分区域,需注意走位避免落水。雷属性角色因感电反应对群体水幻形效果显著,冰属性则能提供控制,是优先选择的元素类型。
战斗分为三个阶段,每阶段召唤的幻形种类随机。一阶段单次召唤1组幻形,需击败两轮;二阶段沉没2个平台并同时召唤2组幻形;三阶段再沉没2个平台,最终击败剩余幻形即可通关。空中单位如鹰、鹤需依赖远程角色处理,近战角色易陷入被动。雷泽、菲谢尔等雷系角色能高效触发感电,重云、凯亚等冰系角色则可冻结地面单位创造输出窗口。
不同幻形具有特定行为模式:鹰群俯冲需预判闪避;蟹类吐泡需优先集火;野猪突袭前摇明显但附带回血能力;青蛙死亡后产生范围水爆需及时远离。岩属性角色可通过结晶反应生成水元素护盾减轻伤害,治疗角色则能应对持续的水元素环境伤害。迪卢克、香菱等火系角色虽对单体效果突出,但处理空中单位较为吃力,需搭配对空手段。
战斗过程中需严格注意时间限制,若未能及时清除当前波次幻形,纯水精灵会发动全屏秒杀技能。建议携带防潮药剂降低水伤,并准备恢复类食物维持血量。菲谢尔的奥兹自动索敌特性对飞行单位效果显著,丽莎的普攻与点按技能也能有效应对空中威胁。岩主荒星可临时创造站立平台,但需注意幻形攻击的打断效果。
该战斗考验队伍元素搭配与目标优先级判断。双雷双冰阵容能兼顾输出与控制,感电与超导反应可大幅提升清场效率。地面单位建议优先处理高威胁的蟹与松鼠,空中单位则需第一时间集火。保持移动规避范围技能,合理利用平台剩余空间周旋,通过元素反应链式输出是制胜关键。